Add Blog

aimo's Blog

September 19th, 2010
6 лет спустя я снова смотрю это аниме. И ловлю себя на мысли, что ощущения не изменились. Я всё также, почти не дыша, всматриваюсь в каждый эпизод, мрачность и безысходность которых поглощают меня. А любое яркое пятно, будь то цветок, брошенный в воду Ран, чтобы помочь Ичисе выйти на поверхность, или искусственный блеск его новых конечностей, ослепляет. Звуки пуль, разрывающих плоть, синхронные крики участников Союза спасения, стоны Ичисе, только что потерявшего руку и ногу, оглушают. Технолайз потрясающе соответствует моему виденью, как надо подавать простые истины. Он вспарывает и выворачивает, разрывает и долго-долго наматывает слово на слово, действие на действие, выстраивая прочную, жёсткую стену колодца, чтобы, дойдя до его вершины, окунуть в чёрное ледяное нутро своего детища...

Безмолвное великолепие 1-го эпизода сможет оценить не каждый. Не каждый массовый любитель аниме. Именно этот эпизод выступает этаким ситом, оставляющим на поверхности тех, кому смотреть дальше просто нет смысла. Очень нестандартно и андеграундово выглядит, но отлично закладывает камень в стиль будущего повествования.

По мере погружения в жизнь Люкса и его обитателей, я снова чувствую пульсацию кадров в 5-ом эпизоде. Так ярко показана тяга Ичисе к жизни, что физически это ощущаешь. Как бы параллельно с ним чувствуешь себя мышью в лабиринте. Особенно в те моменты, когда он ищет выход из канализации, спотыкается, снова встаёт, судорожно перебирает в голове возможности, а дойдя до решётки, чуть ли не ломая тело, руки, выплёскивает себя наружу...

Мне всегда нравилась идея "живого города". Люди воспринимают место, где живут, просто средой обитания. И не чувствуют его дыхания. Но они возводят здания, жилые, офисные, развлекательные, осваивают промышленные, культурные зоны... - и это есть рост города. Они наполняют его электричеством, теплом, светом - и это есть развитие города. Дороги, канализация, связь...город эволюционирует. Он живёт в унисон с людьми, его населяющими. Он также задыхается, становится уродливым и хочет вырваться из клетки. И в этом плане Люкс до боли напоминает мне Петербург Достоевского. Те же узкие давящие дворы-коробки, смрад водостоков, разложение человеческой надежды, запах людских душ и тел - всё осязаемо и ошеломляюще взгрызаемо. Город действительно дышит, живёт, корчится от боли, умиляется и даёт право на существование. Вспомним слова Дока в след уходящему Ичисе: "Всё это время не кто иной, как Люкс помогал ему выжить." И действительно, город - воплощение своих обитателей, одно из главных действующих лиц. Как и люди, он томится в ожидании "праздника", сдерживая свои эмоции и желания тенью крыш и храня шаткий баланс единого существования...
В процессе просмотра кажется, что нет героев, воплощающих в себе букет чувств. Все они с чётко выраженной единственной эмоцией. Она - любопытство, он - выживание, он - справедливость, он - власть, она - преданность, он - страх и т.д. Даже дыхание умирающих звучит по-разному, отдавая терпким ароматом одной черты. Персонажи как составляющие души, вместилищем которой является Люкс.
Posted by aimo | Sep 19, 2010 9:23 PM | 0 comments
July 26th, 2010
Я бы убрала из строки жанров "фантастику" и "меху", оставив "драму" и добавив "психологию", чтобы не смущать людей и сразу определить сюжетную направляющую этого аниме. Ибо всё, связанное с космосом, галактическими сражениями и проработкой мира будущего, здесь на очень низком уровне. Однако, получилась очень не плохая социальная драма. Именно социальная. Не каждое аниме, в основе которого лежит цель битвы людей за лучший мир, может похвастаться среди прочих идеей, что "этот мир погубит равенство, и лишь тирания, в разумных пределах, конечно, способна удержать общество от падения в бездну". Тем более в критических условиях. Очень показательно отражены изменения до и после управления кораблём Блю. Люди в большинстве своём слабы, самоуверенны и сжираемы чувством страха, и чтобы эти чувства не овладели ими в полной мере, необходима направляющая сила, которая создаст баланс между их положительными и отрицательными формами. А когда в одном помещении заперты 500 подростков, фонтанирующих эмоциями и лишенных жизненного опыта, "взрыв" неминуем.
Posted by aimo | Jul 26, 2010 12:22 PM | 2 comments
June 26th, 2010
Начиная смотреть данное аниме, я сказала, что у авторов в руках есть все ингредиенты, чтобы сделать эту историю хорошей, но им пока не удаётся определиться с пропорциями, и блюдо выходит то пресноватым, то - пересоленным. Отсмотрев последний эпизод, могу констатировать, что им процедура смешивания так и не далась. Когда, казалось бы, действие входило в свою колею, обязательно на "пути" попадался камешек, ломающий гармонию движения, и на свет вылезали скелеты, плохо запрятанные в шкафах. Происходящие события кидало из стороны в сторону, создавалось ощущение, что авторы просто не понимают чувств, эмоций и причин действий, выплёскиваемых на экран. В этом аниме было поднято много занятных тем и поставлено ещё больше интересных вопросов, ответы на которые получились размазанными или просто уродливыми.
Жизнь и смерть. Сложные понятия. Мы можем сказать, что такое жизнь, и изобразить её, но лишь опираясь на собственный опыт. И это будет субъективизм. Со смертью ещё сложнее. Нет человека, способного, познав смерть, объяснить потом, какая она, и что происходит в душе человека, когда он чувствует последние удары сердца, вдыхает последний глоток воздуха, слышит затухающие звуки, рассказать, какие последние слова посещают его мысли и какие картины проплывают в его медленно расслабляющемся сознании. Да, мы можем использовать для образа смерти её атрибуты, как на сцене театра используют движение одежды для создания эффекта ветра. Но не чувствуя смысла этих атрибутов, как бы красиво ты их ни разложил, никто не проникнется. Вот именно на полке с понятиями "жизнь" и "смерть" для меня лежит главный минус аниме. Я почувствовала еле заметное дыхание смерти лишь раз: когда девочка, побежавшая разнимать вновь ссорящихся родителей, получила бутылкой по голове. Я почти услышала, как трещина, медленно ползущая по её черепу, перекинулась на её мечты и, надломив их, превратила в сплошную линию. И я лишь раз почувствовала дыхание жизни, когда эта самая девочка, уже стоя на сцене в "другом" мире пела Свою песню. Происходящее дальше, как сказал один персонаж, ввергало меня в пучины отчаяния. Мои надежды, что авторов ещё раз посетит та великая трава, которую они курнули перед третьим эпизодом, и их мозг вновь взорвётся и выдаст вменяемую историю, продолжали разбиваться о стену из глупых диалогов, унылых лиц и не менее унылых действий. Разбиваться, как разбивались мечты той девочки, рассказ которой меня так зацепил. Создатели пытались каждую новую историю сделать всё более слезливой и жестокой. Это чувствуется по девятому эпизоду. Но уж слишком натужно драматично и патриотично выглядело всё, показанное в рисованном туннеле. Мальчик, схвативший сумку с бутылками воды, каждый глоток которой на счету, - куда он пытался убежать, разлив в итоге половину ёмкостей? Создалось впечатление, что руководствовались правилом "если нужно, чтобы что-то произошло, мы создадим причину, чтобы это произошло". В итоге естественности критического положения людей, заваленных в туннеле, просто нет. Я тактично промолчу про факт того, что их откопали только через неделю...
Но ладно, если бы авторы только пытались играть понятиями, они ещё и приложили руку к символизму. Те самые "тени" из последних серий и компьютер, превращающий в них нипов. Интересная трактовка понятия "серая масса". Интересная, но скучно развивающаяся. Приглянулась мне и двуликость любви, которую проецировал тот самый компьютер. Любви, способной разрушать и созидать одновременно. Приглянулась, но опять же - скучно. И вот финал. За хороший финал можно многое простить. Благо, бывает их не так много, потому и простить не жалко. Но хорошего финала не случилось. Я его, вообще, по сути, не увидела. 20 минут игры в "выпускной вечер", 3 минуты - раскрытие "тайны" ангела. И абсолютно не нужная "встреча" после титров. Зачем? Уже всё и так было понятно. Подобных "встреч" в истории аниме навалом. Или создатели, сомневаясь в интеллектуальном уровне зрителей, решили внести ясность? Ну что ж, спасибо, что они о нас такого высокого мнения...

Ещё, может, мне, конечно, показалось или я что-то упустила, или не поняла, но авторы сего творения не знают, что такое "время". Они играются с ним, как в конструктор, прицепляя детали, куда в голову взбредёт. Удивила, например, эта ситуация: Отонаши умер и попал в мир между мирами (назовём его так), здесь он встречает тенши, которая в последствии поблагодарит его за сердце и подаренную юность. А теперь объясните мне, пожалуйста, где всё это время тогда обитала душа Отонаши? Канадэ успела просуществовать с его сердцем, думаю, не такое короткое время, чтобы говорить о полученной возможности прожить ещё и познать окружающий мир подростка, а в другом мире она уже ведёт "войну" с "фронтом освобождения", когда появляется Отонаши...

Признаться, смотря это аниме, я невольно вспоминала Адскую девочку, в которой очень чётко прочерчена грань между белым и чёрным, не допускающая сомнений и возможности растекания действия в сторону такого лёгкого - серого. И, в частности, постоянно хотелось провести параллель между 17-м эпизодом второго сезона данного творения и, собственно, Ангельскими ритмами. Почему именно этот эпизод? Здесь потрясающе наглядно за каких-то несколько секунд смогли толкнуть в жизнь и с такой же силой вырвать из неё. Ни мысли о колебании, но столько жажды и в одном, и в другом. Все неудачи и потери, непризнания прошлой жизни и сожаления о быстром уходе героев Angel Beats выглядят лишь чёрной каплей в чёрном море, в котором утонул экран, когда мать девочки, заключившей договор с Ай на предмет смерти своей же собственной матери, сама спрыгнула с моста, чтобы её дочь не попала в ад...

п.с. на персонажах подробно останавливаться смысла не вижу. Не на ком там останавливаться. О том, кто того стоил, упомянула.
п.с.2. кстати, многие мои друзья, смотревшие АБ, плевались по поводу того факта, что школьники боролись, чтобы не быть стёртыми, а в итоге Отонаши вдруг образумился и уговорил всех "уйти". По-моему, здесь действует самое обычное правило: когда ты делаешь что-то добровольно и когда тебя принуждают. Стань таким, как все, и умри. Кому подобное понравится? Ведь человек уже умирал, его уже лишали права голоса. А тут как бы второй шанс. Но когда тебе говорят: "Попытайся понять, принять, выбрать, идти вперёд". Это уже совсем другое дело...

5/10
Posted by aimo | Jun 26, 2010 4:54 PM | 0 comments
November 23rd, 2009
- Как-то это больно...и жарко.
- Не волнуйся, я затушу огонь твоей души.

С первых секунд сражает своим сумасшествием. И драйвом. Опенинг под стать аниме - его хочется смотреть, хочется слушать. Будто само действие аниме и не прекращалось, настолько органично всё. Во время просмотра рекомендуется забыть о таких вещах как "исторические факты", "исторические события" и прочее-прочее, связанное с великим словом "история". Аниме при всей своей сэнгокувской направленности взяло довольно-таки мало от реальности, кроме, пожалуй, имён, так широко известных в Японии и ни о чём не говорящих иностранцу, не знакомому с тамошней летописью. Это своего рода, интерпретация, этакая пародия, стёб, призванные зарядить зрителей фантастической энергией героев. Не даром всё стартует со слов "Готовы, парни? Вечеринка начинается!". И ведь не поспоришь)
Итак, перед нами эпоха Сэнгоку. "Эпоха смут". Рассвет военного феодализма. Крупнейшие деятели меча и копья начали открытую конфронтацию, охватившую впоследствии всю страну. У каждого из них свои цели и свои методы. "Борьба со злом во имя справедливости". "Защита своих земель". "Движение вперёд, по головам". "Создание нового мира". "Поставить всех на колени". На фоне сражений, тактических игр и интриг на передний план выходит дуэль молодых и отчаянных Датэ Масамунэ (одноглазый дракон из Осю) и Санады Юкимуры (молодой тигр из Каи). Каждое столкновение этих двоих - начало убойной вечеринки. Впервые они встречают на своём пути в лице друг друга соперника, который "зажигает" их кровь (слава богу, мои опасения не оправдались, и яоя не было:D). И они готовы драться до бесконечности, если понадобится, ведь когда-нибудь кто-то должен пасть смертью храбрых. Вот только, это "когда-нибудь" всё никак не может наступить). Не забываем также о противостоянии Тигра из Каи и Кэнсина, бога войны. Великие генералы, не приемлющие грязных игр, не отсиживающиеся за спинами своих солдат и жаждущие встретиться в честном поединке.
Но расстановка сил может измениться в любой момент. И вот уже вчерашние соперники преследуют одну и ту же цель. Восстановление равновесия в провинциях и прекращение кровавой бойни, устроенной демоном-повелителем шестого неба из Овари, не пожалевшего даже земли своей жены. Можно сказать, мы наблюдаем столкновение Востока и Запада (в лице Нобунаги). Здесь и начинается главное действие. Кэйдзи из клана Маэда хочет объединить глав нескольких провинций для борьбы против Оды. Ведь "править государством - значит, строить мир, где можно любить и бороться, смеяться и плакать, жить счастливо, в конце концов". Однако объединить полководцев, движимых своими правосудием и понятием чести, но желающих собственноручно захватить все земли и установить свои порядки, - не так-то просто. Ведь многие из них хотели бы оказаться на месте Оды, пусть и за счёт менее кровопролитных баталий. А значит, союз с главным врагом сулит больше перспектив, чем вхождение в антинобунагскую коалицию. Казалось бы, все фигуры на шахматной доске расставлены, и партия начата. Но, как я уже сказала, расстановка сил может измениться в любой момент. Тем более в эпоху Сэнгоку. И верная пешка легко превращается в ладью, вонзающую нож в спину короля, который, в свою очередь, с такой же лёгкостью оказывается всего лишь пешкой в королевском одеянии...

Графика симпатичная, яркая, но слишком вылизанная. Что касается постановки битв, всё более-менее красиво, но абсолютно не реалистично. Финальная битва - яркое тому подтверждение. Там, где положено фонтанировать крови, мы видим разряды ярких вспышек, символизирующих силу бойца, где тела должны обессиленно падать, кучка непонятно чего разлетается в стороны. Но здесь, в общем-то, ничто и не претендует на реалистичность. Когда-нибудь пробовали взбираться на лошади по отвесной каменной стене, стоя в седле и не держась за поводья? Я тоже нет) А бежать рядом с лошадью, мчащейся во весь апор?. Ну если только вы не древнейший вариант Усэйна Болта) А историческую версию Гандама заказывали? Получите, распишитесь. Он даже летает) Иногда, правда, создатели, как будто опомнившись, вываливают на экран десятки покорёженных тел в лужах крови и тлеющих под напором огня. Обычно, это происходит, когда в кадре появляются Нобунага или его подчинённые.
Персонажи. Забавные, харизматичные, порой внушающие уважение, порой заставляющие сопереживать. В общем, не оставляющие равнодушным. Отношения "наставник! Юкимура!" определённо заслуживают отдельного упоминания? - каждый раз - гвоздь программы:D Обилие мужских характеров разбавляет тройка женских. Каждая по-своему. Касуга - шиноби, "верный клинок" Кэнсина. Вечный румянец на щеках при разговоре с ним. И её "ах!" в окружении розовых лепестков - я сразу вспоминаю все эти гаремные штучки). Китё, жена князя тьмы, с базукой наперевес не заставит скучать. Есть ещё и Оити, сестра Нобунаги, сомневающаяся, движимая чувствами, слезами и забывшая о долге.
Диалоги. Иногда не в тему. Иногда смешны. Иногда глупы. А иногда как будто призваны напомнить, что перед нами самурайское кино, ну вы понимаете, о чём я, - удивляют глубиной мыслей. Жаль, что это происходит иногда). Потому что бОльшую часть времени мы наблюдаем вторую составляющую современного самурайского произведения - боевик, а тут уж не до философских изречений...

Больше всего меня улыбнул финал - всех, кого надо, победили и продолжили дальше свои междоусобные войнушки:D Забавно...

Вот написала я это всё и думаю, так хорошее аниме или...? Не шедевр, это уж точно. Даже не один из (упаси боже:D) лучших представителей своего жанра. Но вот как-то отдохнула я. Получила положительный заряд от героев...даже во второй раз, пересмотрев.

п.с. Датэ Масамунэ такой лапочка%)
Posted by aimo | Nov 23, 2009 3:49 PM | 1 comments
November 16th, 2009
Пересмотрела "Время Евы". Отлично несёт в себе вопросы, поднятые ещё в Gits, - человек способен вдыхать жизнь в неживые предметы вокруг себя, и когда-нибудь даже у куклы может появиться душа. Ещё раз "прослезилась". Так трогательно и разносторонне переданы отношения людей и андроидов. И в то же время, в противовес, очень контрастно идут ролики "Комитета этики". Люди создают роботов, но и боятся, как бы эти самые роботы не вошли в их жизнь слишком прочно, как бы не полюбить их слишком сильно, не дай бог причислят к андроидоголикам. В этом плане классная сцена - когда Рикуо и Самми идут под одним зонтом, и смешок проходящих мимо девчонок "Посмотрите только на них! Ха-ха-ха" отталкивает Рикуо, оставляя Самми мокнуть под дождём. Да, наверно, странно звучит "мокнуть" по отношению к роботу, но её взгляд в этот момент заставляет усомниться, действительно ли под этой кофтой, за этими глазами искусственное тело, напичканное проводками, микросхемами, действительно ли это неживое существо, машина, рассказывающая о "матери", покупающей ей одежду, и грустящая по тем дням, когда Рикуо занимался музыкой и репетировал дома.
Эхх, Самми, пытающаяся сыграть на пианино услышанную когда-то мелодию, реакция на это Рикуо, - по ощущениям и эмоциям сопоставимо с моментом из "За облаками", когда "душа" Саюри встречается в больнице с Хироки.
И, конечно, плюсы - графика на высоте (кто смотрел "Бледный кокон", заметит схожесть), а сюжет не заезжен.
В общем, очень жду мувик. В него должны войти новые сцены.
Posted by aimo | Nov 16, 2009 11:50 AM | 0 comments
November 14th, 2009
"Первый отряд" - странное аниме. Абсурдное, нелогичное и странное. Сюжет как будто вырванный из огромного произведения кусок. Нет начала и нет, по сути, конца. Не раскрыт ни один персонаж. Про героев, вообще, сложно что-то сказать - серая масса, перемещающаяся по экрану и не располагающая к какому-либо запоминанию. Просто набор лиц на фоне взрывов/выстрелов.
Даже если притвориться, что не знаешь историю своей страны, происходящее вызывает лишь кривую усмешку, и глаза в течение часа с минутными интервалами неустанно косятся на часы, чтобы узнать, сколько ещё осталось до финала. Альтернативная реальность? Фэнтези? На мой взгляд, ВОВ, пионерка с катаной, тевтонцы-призраки, фашисты, владеющие навыками чёрной магии, и машина "времени", изобретённая СССР, позволяющая попасть живым в мир мёртвых, - смесь крайне неудачная и глупая. Странно, что 4C взялись за этот невнятный сумбур, не содержащий в себе ни одной мало-мальской мысли, ни одного вопроса/ответа, ни грамма интриги, ни капли сумасшествия, свойственного их творениям. После просмотра в голове крутилась лишь буква "и" с очень большим жирным знаком вопроса: "И?". Признаться, создалось ощущение, что 4С приложили руку лишь к эпизоду с "путешествием" по сознанию Нади. Остальное - совершенно не типичное для них действие и больше отдаёт современной русской любовью к пустым экшн-сценам. А если учесть, что вся наша современная отечественная фантастика вызывает лишь тягу к зевоте и рвотные позывы, то смотреть "Первый отряд" было сложновато, особенно - заставить себя дотянуть до развязки, которой, собственно, и не получилось. Графика? Могло быть и лучше. Гораздо. Но не случилось.
Одним словом, скучно, серо и пусто...
Posted by aimo | Nov 14, 2009 2:44 PM | 0 comments
It’s time to ditch the text file.
Keep track of your anime easily by creating your own list.
Sign Up Login
Hello